思ったこと(妄想です) 恐縮です さん 2009/03/09 月曜日 05:18 |
皆さんの書いてるのを見て思ったのですが、このシステムで昔のスロットの機種を・・・というよりは DZ成立時(いわゆる通常へ転落)のフラグを数種類用意(確変当、通常当、2確、2通など。電サポありなしはRTつけるとか)で 既存のぱちんこを移植とかできそうじゃないですか?
ラッシュの確率を1/15から1/30とかにされたらセグ確認が出来ない潜伏するスロットに・・・。 液晶つけて思いっきり演出に振り回されるみたいな感じでしょうか。
個人的な希望としては、北斗の拳(ぱちんこ)というよりは、フラグを2種類にしてガロみたいな台とかいいのではないかと思うのですが。
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kkkkkkkkk さん 2009/03/09 月曜日 05:59
少なくともドラキュラのシステムですと確変大当たり的なボーナス(次回まで確定)が無理なので 恐縮ですさんの思うようなスペックは実現不可かと思います。 とは言えDZにあたる部分を複数採用し、所謂状態に幅を持たす ということは可能なので各社色々考えてくると思いますよ。
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ドリスコル さん 2009/03/09 月曜日 12:24
次回大当たり確定のモードみたいなものは、成立後RTとボーナス後RTを組み合わせれば 出来ない事も無いんですが、このドラキュラよりさらに出玉性能を落とす必要があるので 現実的では無いですね。
後ドラキュラのシステムだと、リプレイ確率をアップさせて コイン持ち大幅アップというのが出来ないんですよ。1枚役が邪魔で。
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シーマス さん 2009/03/10 火曜日 12:41
次回ボーナス保証中(連荘中)は、全てのDZを単独成立にすれば可能ですよね。
パチンコのスロへの移植、 あるとおもいます。
リプレイタイム(リプレイ超高確率)は実現不可能ですが。
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スロ暦11年 さん 2009/03/10 火曜日 22:23
大当たり確率(純粋な重複のボーナス確率も含む)、小役確率は変動できないので次回重複なしってのは無理だと思います。ただ、リプレイの確率はいじれるので純はずれの確率は操作できると思います。この純ハズレ確率を操作できるってのを利用すれば、チャンスゾーンや天井、議題になっている次回高確率でのボーナスが確定なんてのも表現できそうですね。これからが楽しみです!
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スロ暦11年 さん 2009/03/10 火曜日 22:34
ちなみに、リプレイ確率がDZ不成立時(連荘中)に約1/7に対しDZ成立時(通常時)に約1/5に上がるのは連荘中、約1/15で成立するDR分をリプレイを加えて純はずれ確率を操作するためですね
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シーマス さん 2009/03/11 水曜日 12:37
・DZは必ずリプレイと重複 ・リプレイ確率はいじれる
以上より、DZと重複するリプレイをはずれフラグに置き換えれば、連荘確定にすることは出来ますよね?
私の認識に間違いがあれば、教えて下さい。
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