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RE:◆◇パチメーカー カルコーク◇◆

カルコーク (2007年06月18日 11時38分)
 おはようございます^^

 ハマリーマン☆さん、はじめまして!
 ドラムといえばやっぱり三共さんですよね。
 Fクィーンは私もよく打ったものです・・・(懐)
 あの抽選方式は画期的でしたよね。規制のため現在では実現できませんが・・・
 Fパワフルのドラムバージョンってできないんでしょうかね?
 予告などほとんどなくて、リーチラインが多ければそれだけたくさんドキドキできるし、クィーンみたいにハズれたと思った瞬間に「ガクッ」って再始動で当たる確定パターンつきで。これ、楽しそう♪

 ハマリ救済措置として、ハズレリ−チ40回で強制的に連荘モード移行する機種(春夏秋冬)が昔ありましたよね。ああいう機能はほんとつけて欲しいです。
 特に今の確率分母が300以下の台は、どこまでハマるかわからない恐ろしさがありますから。 

 みなみのうおさん、どもです^^
 海シリーズは縦ライン横スクロールの元祖ですね。
 わかりやすい予告、演出と時間効率の良いリーチが最大のウリですね。
 この「わかりやすい」というのも人気機種になる要素のひとつだと思います。
 今の機種は色んな演出が絡み合って、非常に複雑になってるものが多いですが、こういうのばかり打ってると時折海のようなシンプルなものが打ちたくなります。

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RE:◆◇パチメーカー カルコーク◇◆  評価

ハマリーマン☆ (2007年06月18日 16時33分)

カルコークさん 同意戴けて嬉しいです(^^;

天井設定のような「ハマリ救済機能」は のめり込み防止や依存症問題解消にも有効と思いますがね〜。
(10年以上昔ですが、ン万円負けたお婆ちゃんに店員がアタッカーこじ開けて大当り1回分位の玉を出してやってるの見ても不正だとか誰も騒ぎ立てず良心的な店だなぁと考えた時代でしたw)

昨今の機種はSPリーチ以前に強予告が複雑に絡み合わないとまず期待出来ませんが逆に言うと通常時が暇で退屈でしょうがない…との不評を買う要因なってますからSKIP機能が復活できないなら演出シンプルな機種は好感持てますね♪(図柄そのものが見飽きない工夫あったら嬉しいですがw)
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