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【12】

RE:勝ちたいんや!!

チェリー&スイカ (2006年07月11日 13時16分)
通常時の打ち方

チャンス目、出目を見抜くには中押しがオススメ
中リール青7を枠上〜上段にねらう
・中段リプレイ停止・・・リプ、ハズレ
左→右の順で打つ(右→左だとリプレイを取りこぼす)
・中段ベル停止・・・ベル確定
左右とも適当押し
・中段スイカ停止・・・スイカ、チェリー、チャンス目
左リールにチェリ対BARを狙い、チェリーが止まればチェリー、BAR下段停止でチャンス目確定
滑ってスイカテンパイなら右リールにスイカを狙う
スイカが外れたらチャンス目確定

BIG中の打ち方
ハズシはリプレイ告知時に逆押し、左リール枠内にチェリ付青7を狙う
ハズシコマにかなり余裕があるので、結構簡単
残り8、9Gから順押しでJACK IN優先
注意:チェリー告知時にはチェリ付BARを中段から下段に狙えば8枚を15枚で獲得できる
かなりハズシ効果は高いので、しっかりはずしましょう

続く

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【13】

RE:勝ちたいんや!!  評価

チェリー&スイカ (2006年07月11日 14時15分)

演出編

大砲、巻物、矢文、おみくじは小役告知、演出発展

赤大砲で空砲は前兆中、もしくは内部状態高確Aの可能性が高い
赤大砲での小役告知も内部状態がいいことが多い
大砲→印籠はスイカ、チャンス目、ハズレ目

おみくじで小吉ハズレ目は内部状態高確A確定
画面下にドラゴン通過で高確Aか前兆中
シーサー王国出現は内部状態がいい場合が多い
季節変化
1つ飛ばしの変化(例:春→秋)は高確A確定
1つ戻り、変化時にベル揃いは16G以内のボーナス

航海演出
14Gを超えるとボーナス確定
無人島以外を発見すればボーナス確定

黒船決戦
99G以内のボーナス放出の可能性が高い

あと、旗が光ったり、何か鳥が飛んでったりとかで(小役対応)
見落とす心配があるので、一応毎回DDTはした方がいいかも

決戦演出
大将倒せば確定
後ろに忍者、くの一通過は、スイカ、チェリー、チャンス目
上記小役否定でお助け兵出現(爆弾兵、大量兵)、出現しなければボーナス確定
変な殿様が覗くのは、スイカ、チェリー、チャンス目
殿様通過で確定
それ以外の変なアイテム(犬とか天ぷらとかサツマイモとか)出現でボーナス確定

一揆の場合、小役告知の演出がない(忍者、くの一がでない)ので、しっかりDDTする必要がある

BIGのJACゲーム中
赤、黒、緑の兵が出てくる
赤が多いと内部状態がいい場合が多い
緑ばかりだと低確かも・・・・
たまーにツキノワグマがでてくるが、こいつを叩けば全国制覇モード確定

ボーナス入賞画面
キャラがでてくるが、未占領国、沖モグ、シーサー国王が出てきたら次回連荘モード以上確定

続く
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