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RE:近頃どこもサッパリやねぇ

ドンジャラ (2006年09月30日 01時17分)
>パチにおける問題のほとんどはパチ客人口の減少に起因していると思われます

やはり全ては客のせいですか・・・。
客を1つと考えると自分で自分の首を絞めている感じがしますね。

コンビニさんの話は
「自分のために負けに来てください」
と言ってるみたいですねw

けどこの業界は実際そういうモノですよね。
店は絶対「負け」はないから、他の人に負けてもらわないと自分が負けなくてはいけないですからね〜。

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RE:近頃どこもサッパリやねぇ  評価

コンビニ (2006年09月30日 12時03分) ID:JhRcIzTn

「客人口の減少=全ては客のせい」ではありません
厳密に〜のせいとするなら、お店・お客双方のせいです
どんな取引もお互いの同意があって初めて成り立つからです
ただし、実質的な痛手が大きいのはお店のほうだと思います
お店関係者はパチで生計を立てていますが、お客は趣味だからです。一部にはそうでない人もいますが

それと、この事態を改善するのは本来はお店側になります
何故なら、お店はパチサービスを望んでいる人にしかパチサービスを与えられませんが、
お客は、持っているお金を誰にでも与えることができます。お金は誰もが望む汎用的な商品だからです
ですから、お店側のほうが弱い立場といえます
昔から「お客様は神様です」(三波春夫とか)と言われますが、その含意はこのことだと思います

一般に、取引過程でお互いに一歩も譲らず意地を張り合った場合、最後にはお店側(売り手)のほうが折れることが多いです
ところが、弱いはずのお店が何らかの事情で強気に出たため、あるいは出ざるえなかったために今回のパチ客人口の減少になったと思われます
おそらく、何かのジレンマかパラドックスに陥ったものと私は睨んでいます。その何かが今のところ判りません
ただし一つ例外があります。供給独占がある場合です。この場合は強気に出て当然です


>「自分のために負けに来てください」
そうです。数学的な意味で同値だと思います
誠に申し上げにくいこと(だからそうは書かなかった)ではありますが、理論的に正しいものは正しいです

それと、他の人に負けてもらうというのは陰鬱な考え方ではありますが、純粋にゲームを考える上では重要な視点だと思っています
一般に、多面的なものの見方は必須であると考えます
幾何の問題に例えると、図形の向きを変えて考えるようなものです。問題を解くヒントが見えてくることがあります
ゲームの場合には、さらに奥深いものへと変化します。相手も同じように考える可能性があるからです
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