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RE:パチンコの仕組みを教えてください。

スタンド (2008年06月03日 23時50分)
まあ、深いところはよくわかってないんで許して下さいな。

とりあえず主基盤に関しては、私が記載した2社の製造分母が65536の16ビット使われてる。その他の基盤(サブ・払出制御などなど)は昔ソフトがあったが今はハードが多いってくらいしかわかんないんですわ。

話変わりますが確率のべニア表記に関してもアレは規則でなくて内規なんで、各メーカーが表記してるだけなんですよね。もちろん偽りはダメだけど、分母に対して当りの個数を小数点以下第1位で表せばそれで問題ない程度のことなんで、大したことじゃないんですよ。

正直業界いる方って言っても何か欠けてるんですわ。
ホールはメーカーの詳細知らない
営業は作成段階のこと知らない
製作者はホールの現状知らない
一般のプログラマーや専業者もメーカー・ホールの状況は知らない。
完璧な人なんていないんですね。

(知らないって書いても専門にやってる人には負けるって意味程度で)

p-worldでは皆さんのいろんな意見あるから勉強になる場だと思ってますんで、これからも皆さんも書き込み見させて頂きます。

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RE:パチンコの仕組みを教えてください。  評価

自称ホルコン派II (2008年06月04日 00時52分)

>正直業界いる方って言っても何か欠けてるんですわ。

ですよね?「官製の抽選LSI」になってからは・・パチ台の製造メーカー技術者と言えども・・LSI内部は「ブラックボックス」でしょ?

インターフェーススペックくらいしか開示されていないのでしょ??

また・・・なにが目的で、「H/WかS/Wか?」って意固地張り合っているのか判らないのですか??
全く、ナンセンスですな。16ビットだからS/W?? 2W使えば8ビットマシーンでも可能だし、ザイログのMPUが8ビットのまま進化していないとは思えないし・・・Z8000って90年代には出ていたでしょ?

M社が日本国内向けのセカンドソースで、得意とするFA業界では、その蓄積が膨大ゆえにそのまんま凍結??

ありえませんねぇ。

ココに限らず、P-WORLD掲示板で話されていることは、10数年以上も前の「化石」みたいなことばかりですな。知識が古過ぎる。

今現在の稼動台には適用できないことばかりで・・・ホルコンという経営管理システムについても、最新IT技術の「リテラシィ」が壁になって「釘調整ひとつで全国300店舗を上回る数万台のパチ台を2兆円に迫る売り上げのたった1.8%の販売利益を高精度に実現している」という実現不可能なハンシから抜け出せていませんな。

パチ経営で最っとも目配りが必要な対象は「内部犯」なのですよ。

そのムカシ、盤上の入賞で賞金玉が目視確認できた時代は、台のネカセでボーダーを調整できたそうですな。

だから、上皿の玉の量で微妙に台の傾きが変わるような作りになっていて・・・上皿の量が減ってくれば入賞し易くなったり、その逆も・・。

当時の「正攻法」は、補給係りの女の子を篭絡することだったそうな・・・

上皿が軽くなると、台が垂直になって釘が開いた先端のほうに流れて入りやすいけど・・上が重いと台が寝てきて・・釘の狭い根元を通るために入らなくなると・・・そういうことらしいですね。

好きなオトコの為には・・・面倒でも少しづつ・・少しづつ、上皿の玉を補充して・・・抜かせてあげたのですね。

現代でも、ホルコンのリアルタイムデータから補給量の微調整を自動化するのはいとも簡単でしょうが・・・残念ながら、ボーダーを多少、上げても「当り外れ」は内部のブラックボックス抽選LSIですので「特定のオキャクサンに抜かせてあげること」は難しいですな。

オキャクは敏感だから・・・1.8%の営業利益を2%に上げただけで飛んでしまいますし、1.6%ではメインバンクに叱られて融資が滞り、どちらも経営を危うくします。

こんな大事なことを「職人さん」には任せれないでしょ??フツーに考えればわかる事です。
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