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【141】 | RE:閉店ラッシュ秒読み。 もりーゆo (2007年04月20日 01時55分) |
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>出玉に関しては >スタート数/(総出玉-(スタート数*3)/期待出玉) すみません、私がこの式の意味を正しく理解しているとは言いがたいですが 要は 「(確変中を含む)総スタート数:差玉」の比が 突確搭載機のほうが悪くなる。 と言う事でよろしいでしょうか? それならば理解できます。 【117】 後段で >出玉を得るまでには、突確から次の大当りまでの回転数が丸々余分に必要になりますものね。 と書いたとおり。 私の誤解でなければ、 ホールの側から見ているか、客の側から見ているかで表現が違うために行き違いが生じたということだと思います。 おそらく、ホールの幽霊さんの言っておられる客側の損は、 (数字はいい加減ですが) 同じ5千発の差玉を得るために、 確変非搭載なら2000回転で済むところが 確変搭載機だと2100回転になる といった感じでしょうか? 客の側から見れば、 確変搭載機で余分に回す100回転は その全てが「突確」の為に余分に回すこととなる確変中の回転数な訳で 客の投入額には影響を与えないものです。 損失としては、「時間効率の悪化」と言う形で現れることになると思います。 「終日粘りきりのヘビーユーザー」や 「閉店前1・2時間しか打てないショートユーザー(こんな言葉あるかな?w)」 にとって、時間効率は重要事項かもしれませんが 実際のところ、多くの打ち手にとっての関心事は 「『何回転回』で何発出た」では無く 「『(現金を)幾ら突っ込んで何発出た』」ですよね? 時間効率はSPリーチの演出の長さや、発展頻度でも変わってきますし よほど極端でない限りは、それを気にしていないユーザーは多いのではないかとも思います。 たとえ時間効率が悪くなっても、その「突確」や「突時」が 期待感等のエンターテイメント性をうまく演出する役に立っているのであれば 「パチンコを楽しむ」上では+とも言えます。 やはり一番問題なのは、双方が共通して指摘している >確変突入率の表記と大当たり確率の修正値と実質値で表記すべき この点でしょうね。 セカンドインパクトでは表記していたと思いましたが (少なくとも小冊子には実質継続率が記載してあった) なぜ止めてしまったんでしょうね? パチンコユーザーの観点をまったく持たない「お役所」からの指導でもあったのでしょうか? 編集追記 >エンターテイメント性をうまく演出する役に立っているのであれば とは書いたものの・・・ まったく以って役に立ってない機種は少なくないですねぇ・・・ (自分は打ちませんが)海シリーズが、とうとう周りの流れに迎合して突確を搭載したのは嘆かわしいことです。 |
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【147】 |
ホールの幽霊 (2007年04月21日 00時30分) |
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これは 【141】 に対する返信です。 | |||
もりーゆo さん >客の側から見れば、 >確変搭載機で余分に回す100回転は >その全てが「突確」の為に余分に回すこととなる確変中の回転数な訳で >客の投入額には影響を与えないものです。 ところが確率の妙な部分でして 試行回数のが増えれば?通常を引くリスクも高く なるはずです 玉減りは?増える現状維持には現代の機種は 調整しにくいです 私が考えるなら回転数限定もしくは2Rフルオープン もしくは1Rフルオープン程度の機能が有っても良いと 思うのですが・・・・・ その方がお客様も十分楽しめるだろうって思うのです かなり古い機種からやって居ますから パチンコは当り=出玉 と言うのが正道と思うのです どうも突確などと言う機能には馴染めませんし 当たってるのに出玉を出せないのは可愛そうだな と思ってしまう >(自分は打ちませんが)海シリーズが、とうとう周りの流れに迎合して突確を搭載したのは嘆かわしいことです。 出玉が得られる確率は減っているのが問題ですね 海なんか確変継続率が悪化してますもの 突確を含めば確率どおりなんですがね 頼むから4R機種に突確など搭載するなって |
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【142】 |
012 (2007年04月20日 03時05分) |
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これは 【141】 に対する返信です。 | |||
なんか言ってることが食い違ってる気がするんですよね。 理解不能状態に陥ってます。 突確を引けば引くほど損をするって発言は、 完全に確率の話を無視した発言だと思うんですよ。 初当たりで突確をひけば出玉を損するとか・・・。 それでトータル確率だの総出玉数だのいわれても何がなんなのか理解できませんTT |
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