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【23】 | RE:☆本日も遊遊自適なり☆ ボロウドタイム (2009年12月02日 20時08分) |
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祐さん、こんばんは。 「エネル」ですが、初めて見たとき『物理攻撃が当たらない相手なんて無敵やん!』と驚愕しました。 『誰がどうやって倒すの?』と。 まさかルフィがゴムだから物理攻撃可能との落ちが用意されていたなんて・・・・・ 『エネルは最強だから早い段階で登場させたのかも? なぜなら、後々の場面でこんな敵が現れたら誰も勝てないっしょ』 とまで思いましたよ。 私的には是非再登場してもらいたいですが・・・・・ 残念なことに現在は‘覇気’なんて便利なものがありますので、ボコボコにされるかも?w 実は、エネル以外では同じ『物理攻撃が当たらない!』という意味で、私も「キザル」が最強と思っています。 暑さ、寒さ、等の一般的な逆相性?もなさそうですし。 >三国志はすっかり武将コレクターと化してました。 >決して戦死させず、お気に入りの武将を口説きまくって >自分の配下に置くのが私の楽しみでした。 みんな同じ道を通りますね〜 そう、まったく一緒です (*^_^*) 光栄シリーズでは、一度に多くの武将を寝返らせたりすると「忠誠心」の数値が低い武将が同時に数人存在してしまうので、1人の忠誠心を上げている最中にコンピ敵国に引き抜かれようものなら・・・・・・迷わずリセット!! ですね。 ただ、ゲーム後半は強い武将ばかりで面白くなかったりしたのも事実ですがw |
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【24】 |
祐 (2009年12月03日 14時32分) |
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これは 【23】 に対する返信です。 | |||
話が進んでいくと、もっと強い対戦相手が出てくるんでしょうね。 前まではチョッパーが一番好きだったんですけど 最近は、骨もお気に入りなんですよ。 チョッパーは宴会の時のあの踊りや、おだてられてる時の 態度や顔がたまらないっす。ブルックは骨だから内臓はないとか 実は死んでるんですけどね、私。とか言いながらボケをかまし 戦闘態勢になるとスマートに強い。このギャップが好きなのかも。 >みんな同じ道を通りますね〜 >そう、まったく一緒です (*^_^*) 同じなんですね。リセットまで。(笑) 特に曹操とか孫策や孫権などの優れた太守を引き抜くのが醍醐味です。 劉備は引き抜いても、その後あまり役に立たないんだけどさぁ〜。(爆) お気に入りの武将は「趙雲」ですね。「馬超」も好きですよ。 |
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