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ではまず私から

轟保全委員会 (2007年07月17日 19時56分)
やっぱり番長は1G連がすべてだと思うんです。そこで以下のような案を出します。
ボーナスはBIGのみで赤7と青7
バーはブランク図柄として利用

まずBIG入賞時に4号機番長と同様にキャラ選択
赤7後は25〜50G、青7後は50〜75GほどのRT(完走型)に突入。
このとき規定枚数払い出し後は獲得枚数は表示しないBIGの延長という形でそのままRTに入り、RT終了後に獲得枚数を表示。(疑似連のため。BIGのみというのも疑似連をすべてBIGにするためです)
まずBIG消化時の演出は4号機番長の1,2セット目(操でいうとメインの歌が流れてる状態)でRTは3セット目(操でいうとその〜ひ〜まで〜の状態)。

BIG獲得枚数は200枚程度(やや少なめ)
少なめにしたのはボヌス確率は1/150程にできればという願望。
通常時のコインもちは4号機番長とほぼ同じで良し。

RT中はやはり微増にしたいところ。微増にしないと損得の問題で薫を選ぶ確率が上がるから。

RTを完走型にしてるので特定役後のプチRTは不可能。
RT完走も考えるとボヌス成立後はほぼ現状維持のRT。
これで連続演出も入ってるときはある程度楽しめる…はず。種なしは…ですが。

とりあえずいま思いつくのはこんなところです。

乱文、長文ですみません。何かあったらまた付け足します^^
皆さんもどんどんどうぞ〜

■ 7件の投稿があります。
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RE:ではまず私から  評価

ババンガード (2007年07月26日 14時46分)

はじめまして。
いいですね〜。自分も同じ様な事考えてました。
プレイボーイを考えたら出来ない事無いと思うんですよね。
今のダラダラRTより、メリハリ利いて面白いと思いますよ!!
1G連じゃないけど、BIG後BETで32G固定のRT(BET特訓みたいに)、基本28Gから最終対決。ボーナス当選時80%で、即対決!でもほぼ負ける(RT完走させる為)。20%は最終対決まで対決無し。最終対決勝利でボーナス!ガセ対決もアリ。
ってな感じ・・・どうでしょう・・・
あっっ!!
2つ合わせて
青7BIGの時、疑似1G連仕様で
赤7BIGの時、疑似BET特訓!!
でもボーナス確率が重要になりますね〜
長々すみませんでした。
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